¿A quién le toca?

Cada caballero tiene un escudo con su número. Encima arden los fuegos que ya ha encendido.
Al elegir empieza quien tiene más fuegos. Al construir es al revés - empieza quien va último.
Si dos tienen los mismos fuegos, decide el número de escudo mayor, al elegir y al construir.

Ejemplo

¿Quiéneligeprimero?73.22.111.
¿Quiénconstruyeprimero?71.23.112.

Para padres

¿Qué practica este ejercicio?

¿A quién le toca? ejercita comparar y ordenar números y convierte el orden en un acertijo - al construir empieza quien tiene menos fuegos, pero en un empate sigue mandando el número de escudo mayor.

Errores frecuentes

Al construir se suele nombrar igualmente al caballero con más fuegos. Ayuda buscar primero a quien tiene menos fuegos. Otro tropiezo es el empate: también al construir empieza el número de escudo mayor, no el menor.

Cómo practicar en casa

En un juego de mesa en casa, probar una ronda en orden inverso: empieza quien ganó la última vez.

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