¿Qué ocurre aquí?
Las páginas de acertijos (adivinanzas numéricas, cuadrados mágicos, objetivos con cartas, aventuras de mazmorras, problemas con paso intermedio) no tienen un camino de cálculo fijo. El niño o la niña prueba, descarta y vuelve a probar. Justo eso se busca: resolver problemas es encontrar un camino por cuenta propia, y eso no se hace sin callejones sin salida.
Por eso están repartidas entre las páginas de práctica. No son un examen, sino la parte que debe divertir.
Lo que ayuda en casa
No revele la solución, aunque cueste. Funcionan mejor las preguntas: «¿Qué sabes seguro?» «¿Por dónde podrías empezar?» «¿Qué pasa si pones aquí el 6?»
Fije un margen de tiempo, por ejemplo diez minutos. Después el acertijo puede esperar y retomarse más tarde. A menudo se resuelve casi solo al segundo intento, porque el cerebro ha seguido trabajando en segundo plano. Elogie el camino («Has probado tres ideas»), no solo el resultado.
Lo que puede salir mal
Si el ánimo se rompe («No puedo»), parar es mejor que insistir. Un niño que sigue calculando entre lágrimas aprende sobre todo que las mates duelen. Pasen a una tarea que salga bien y vuelvan más tarde.
Igual de equivocado es asumir la tarea demasiado pronto. Si usted calcula y el niño mira, aprende que otro trae la solución. Si un acertijo sigue siendo demasiado difícil, es una opinión para nosotros, no sobre su hijo o hija. Dígaselo también así.

